【案例】地產如何玩轉IP營銷,這五大超能力你值得擁有!

這一兩年,營銷界IP當道,大牌們借勢IP,制造瞭不少營銷爆點:麥當勞開啟瞭小黃人主題餐廳,肯德基聯手《陰陽師》推出明星餐、應援店,Jeep自由俠借勢《魔獸世界》,推出限量版的 部落版 和 聯盟版

這些大牌們,大膽跨界,吸睛拉流量,造足影響力,把借勢IP玩得風生水起,在地產界,三盛集團的近期推出的《盛者為王》博餅手遊,也把IP營銷玩出瞭新高度:

借勢當下最火的手遊IP《王者榮耀》,將福建的 特產 博餅遊戲打造成風靡全球的文化IP,跨界開發瞭全球首款RPG(角色扮演)博餅手遊,僅用10天時間,就斬獲瞭全球28個國傢、全國31個省市的遊戲玩傢的青睞,並最終吸引瞭619萬人次參與遊戲。

博餅手遊結束首頁

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身為將集團公眾號推進地產界TOP50的背後推手,三盛品牌傳播團隊的爆發力在業界一直備受贊譽。這一次他們是怎樣運用自有的 五大超能力 ,成功跨界手遊?又是如何將地方文化推向全球的過程中,輕松收割品牌影響力和巨大的用戶流量?

超能力一

營業用抽油煙機 超有洞察

社群效應讓地域文化走向全球

這個IP營銷事件的緣起,源於三盛品牌傳播團隊敏銳的洞察力。

博餅是閩南地區特有的傳統民俗,用六粒骰子投擲結果組合來決定參與者的獎品。因為迎合瞭大眾的 博彩 心理,又是傳承百年的節慶活動,每到中秋閩南地區幾乎全民狂歡,萬人空巷,玩到根本停不下來。

這項據傳是鄭成功為慰藉士兵中秋相思之情而發明的遊戲,至今已有近四百年歷史,還在2008年入選第二批國傢級非物質文化遺產名錄。

三盛團隊洞察到:擁有巨大的粉絲基礎、又有強大的文化背景的博餅,頗具成為一個優質文化IP的潛質。

讓博餅成為風靡全國的流行文化,對於善於造IP的三盛團隊來說並不難,但要如何將這一地域文化推向全球?

一個關鍵詞呼之欲出:社群!

有粉絲就有社群。博餅作為中秋文化中特有的娛樂活動,在海外華人群體,尤其是東南亞華人群體裡的號召力不可小覷。

基於同樣的文化標簽、滿足共同的情感需求,博餅必將借著社群效應的光環在海外發揚光大;與此同時,也三盛的品牌影響力也就自然借船出海,一舉多得!

就是這樣一個思考原點,引爆瞭一場成功的品牌沖擊波。

超能力二

超會跨界

大腦洞才有大創意

一個中國紅的大碗,6個叮當作響的色子,點擊一下,色子搖出點數 市面上以博餅為主題的H5遊戲,99%的玩法都如此。

博餅還能怎麼玩出差異化?對IP運作深諳於心的三盛,把目光投向瞭2017年最火的手遊《王者榮耀》。

讓王者榮耀裡的英雄代替你博餅,那是一種怎樣的體驗?

博餅手遊頁面展示

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借勢王者榮耀 蹭熱點 的地產品牌層出不窮,但三盛地產恐怕是其中最 腦洞大開 的一個。

光是 博餅 + 手遊 這兩個詞匯的對撞,就足以驚呆一眾吃瓜群眾,三盛還創造性融入瞭全民眾包的概念:基於大數據思維,遊戲還未開發前,三盛就向全民征集瞭《王者榮耀》中14個最受歡迎的英雄角色,並以此為藍本,特邀原畫師,對這些角色進行瞭重新包裝和創作,定制開發瞭全球首款RPG(角色扮演)版本的博餅手遊,連遊戲的命名都頗有深意,名為《盛者為王》。

博餅手遊英雄選擇頁

從遊戲的登錄頁,到博餅英雄的選擇頁,以及14個原創角色的臺詞配音,都讓用戶有種在玩博餅版《王者榮耀》的錯覺,這種沉浸式的體驗,足見其對手遊氛圍的營造相當成功。

從遊戲最終呈現的數據來看 619萬的參與人次,超18萬的獨立訪客,就是對三盛地產此次成功跨界手遊的最大肯定。

超能力三

超多渠道

Social時代,充分調動各種媒介

著名的傳播學者麥克盧漢說:媒介即人的延伸,這在Social時代的當下更為適用。隻有懂得充分利用與人有關的各種媒介,才有可能去撬動用戶,吸引關註、真正助力營銷。

《盛者為王》的傳播,可以說集當下流行的傳播模式之大成:各類社交平臺,各種傳播形式,充分發揮小4A的模式,短時間內完成瞭龐大的內容原創,協調瞭復雜的傳播投放。

在遊戲開始設計角色時,每天在朋友圈釋放兩個10s小視頻,以偽動漫預告的形式,一一劇透14位英雄角色的設計稿,吊足瞭二次元受眾的胃口;

△《盛除油煙機者為王》英雄之花木蘭

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在遊戲上線前一周,特邀原畫視頻團隊,為博餅這個傳承百年的非物質文化遺產,量身定制瞭一個長達2分鐘的動畫解讀視頻,引得業內人士紛紛點贊;

△《那些年三盛和你一起博的餅》

在前宣創意H5中,14個原創英雄角色紛紛出鏡,上演瞭一場古今中外大亂鬥的 宮鬥 大戲,加上交互式的設計,迅速籠絡年輕人點擊和分享傳播,成為一大流量入口;

遊戲中期,借2017年大熱的影視劇《軍師聯盟》,二次創作瞭一系列惡搞小視頻;並錄制瞭非洲小朋友喊口號的小視頻,將《盛者為王》這款博餅手遊的玩法和獎品植入其中,致使戳中笑點的用戶在朋友圈和微信群自發病毒式傳播;

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△《我有個大寶貝你想不想看》

緊隨其後的朋友圈十天創意刷屏海報,更是將此次博餅手遊和王者榮耀的熱點運用到瞭極致,借14個王者英雄在遊戲中的經典臺詞,號召大傢來和英雄一起博餅,引發農藥粉絲的強烈共鳴;

除此之外,三盛還邀請瞭一直播超人氣主播、王者榮耀的女神主播,精準面向手遊愛好者人群,直播遊戲的玩法,用戶轉化率直線飆升;

在本土傳播上,聯合福建區域自媒體、海外華人自媒體、微博大V等組成的自媒體矩陣,在遊戲上線的10天內每天持續推送活動相關的趣味推文,將活動一步步推向高潮!

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自媒體矩陣投放圖文

超能力四

超懂共享

藤蔓式傳播助力營銷

共享 是2017年的一大熱詞。通過共享資源,完成各方的小目標,從而達成消費者、合作方、經營者三贏的圓滿大結局,這就是共享經濟的魅力。

《盛者為王》在短短的10天內,就能有如此高頻的傳播,很大程度上要歸功於活動的設置,極大滿足瞭傳播鏈條上幾乎所有的參與者,將共享做到瞭極致。也因此,傳統的樹式傳播,演變成瞭 野蠻生長 的藤蔓式傳播。

一、設置14個博餅場館,達成三盛地產全國項目流量共享

遊戲精心設置的博餅大廳,將三盛版圖中的12個項目+2個海外項目全都納入其中,目的就是要讓遊戲總流量分享給各個項目,同時將子項目的流量反哺回遊戲本身,實現1+1大於2的共享效果。

十一車展番外版遊戲之博餅大廳

二、異業資源共享,與福州車展合作推出番外版

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在十一期間,與福建最具影響力的福州國際車展的合作媒體876交通之聲協作,推出 十一車展博餅大賽 番外版遊戲,共享汽車行業的獎品資源和活動期間的巨大流量,最終參與量高達20萬人次!

三、線上線下流量共享,博餅成為各項目重要的營銷工具

在活動結束後,將遊戲中排名靠前的用戶,引流至三盛該階段重點推薦的璞悅灣項目,參與線下舉辦的 千人博餅爭霸賽 ,一個線上線下打通,互相導流的閉環完美成形。

璞悅灣線下千人博餅大靜電機保養賽現場盛況

而線下活動當天,璞悅灣最終訪客量遠超預期,博餅已經成為項目營銷的重要道具。

超能力五

超強團隊

互聯網思維是品牌第一生產力

近年來,三盛集團的品牌爆點層出不窮,被行業公認為一匹新晉黑馬。作為滲入互聯網基因的地產企業,三盛的品牌團隊可謂是善於借勢IP的能手:

2015年,正值《來自星星的你》大火之時,三盛趁熱打鐵,攜手超人氣影視IP 亞洲女神全智賢,開啟 和我一起熱愛 的品牌年;

2016年4月,三盛特邀財經自媒體IP 著名財經作傢吳曉波在福州首次開講,前期創意懸念刷屏 老板加油 引發全城熱議,一時間榕城一票難求,福建大劇院最大的音樂廳1300個座位一搶而空;

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這個夏天,福州又引入藝術界的超級IP:國際前衛藝術先鋒 草間彌生,舉辦瞭一場福州鮮有的國際級藝術展 原點 草間彌生珍藏作品展 ,預熱期魔性的地鐵廣告和波點視頻點燃瞭福州少見的 文藝 熱,吸引瞭10萬餘名觀眾到場觀看

就在前不久,百督府榮膺 2017亞洲十大豪宅 之際,三盛團隊乘勝追擊,聯合多方自媒體集體發聲,將 南派豪宅 的概念深入人心,形成現象級傳播,竟以一己之力把百督府捧成瞭豪宅界的 網紅 。

此次博餅玩法的創新亦是三盛團隊勇敢擁抱互聯網的成果。

早在2015年,三盛就以福建為試點成功舉辦線上博餅大賽,一上線就吸引瞭50萬用戶持續參與;2016年,三盛又推出三盛萬人博餅節三國版,10天內掀起瞭超200多萬人次參與的全民狂歡

2016三盛中國萬人博餅節第二季

有瞭前兩季的成功經驗,第三季三盛又融入瞭IP運作的理念,開發瞭 手遊 的新玩法,難怪能吸引到全球28個國傢、全國31個省市、619萬人次的參與量。

正如可口可樂的歌詞瓶創意,同一個IP,卻能在每年都玩出新花樣,不斷迭代,年年升級,三盛團隊的創新能力和互聯網思維,是區別於其他同行的最大競爭力。

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